|
|
Eesmärgiks on luua kinniseid süsteeme. Nooltega või hiirega liigub, parema hiirenupuga või enteriga keerab tükki, vasaku hiirenupuga või tühikuga või automaatselt paneb paika. Kinni ehitatud süsteemi iga ruudu eest saab punkte. Kui süsteem on viimane mängulaual, saab topeltpunktid.
|
|